2014年6月29日日曜日

FF14 女王陛下のモンク日記 #4

■  Final Fantasy XIV 新生エオルゼア


メインクラス:モンクLV30(格闘士LV30、槍術士LV15)
サブクラス:斧術士LV16
メインクエスト:Lv28 ダンタンクール家の悲劇

今はモンクには斧術士のアディショナルスキルが必要だと言う事なので斧術士を上げています。
また、クラフターも継続中。

斧術士はLV16まで上げてサスタシャにも挑んでみました。
PTプレイで初タンクだったので本当にドキドキでした。
失敗しないようにと恐々プレイしていたので、普段の倍以上疲れたような気さえします。
普段お世話になっているタンクさんに改めて感謝しました。

最初はアディショナルスキルの為に上げていたのですが、あまりにCFのマッチングが早いのでタンクに惹かれてます。
DPSで30分くらい待っていたのが5分経たないくらいで開始出来てしまうのは素晴らしい。

さすがに慣れていないダンジョンや、まして未クリアのダンジョンには行ける訳もありません。
メインクエストはモンクで進めながら、タンクはフレンド限定で遊ぼうかなと思っています。

せっかくなのでモンクに関係のある戦士で…とも思ったのですが、その過程で剣術も上げる必要があるっぽい。
どちらかと言えばナイトの方がオーソドックスなタンクなのかな。
wikiを読んだ感じだとどちらでも問題は無いけれど、ナイトは安定していて戦士はカツカツな印象です。

クラフターはもう完全に素材がマーケットボード前提になってきてより一層楽しくなってきました。
調理師をLV37まで上げると覚えるステディハンド2が便利だと言う事なので今はまずそれを目指してます。

調理師LV20くらいまでは、園芸師も上げていたので、自分で材料集めて丁寧にLV上げしていました。
しかしマーケットボードを覚えてからはリーヴ受注して買ってきて達成というかなり雑な感じになってます。
とりあえずステディハンド2まではこんな感じで上げてしまうつもりです。

ログインして調達任務確認してローレベルルーレットを待つ間に調合する毎日です。
と言う訳で、メインは全く進んでいません。
ハウケタ御用邸クリア後にレベル上げが面倒でそれからそのままになってます。
ジョブもモンクになって開始レベルを超えたのでそろそろ続きをやらなければ、と思ってはいるのですが腰が重い。

GC選択で不滅隊に入った時に気付いたのですが、他の開始都市のシナリオはワールド変えないとダメなのかな。
さすがにシナリオ見る為だけにワールド変えて0からは辛い。

ゆっくり遊んでいてどう考えても無料期間中にメイン終わりそうに無いので継続するつもりです。
アトリエの新作もあるし一度中断してとも思ったのですが、継続し続けるとボーナスがあるっぽい。
あまりに高額と言う事もありませんし、ちょこちょこ遊ぶと思うのでまあいいかなと。

2014年6月24日火曜日

FF14 女王陛下のモンク日記 #3

■  Final Fantasy XIV 新生エオルゼア


メインクラス:モンクLV30(格闘士LV30、槍術士LV15)
メインクエスト:Lv28 ダンタンクール家の悲劇

当初の目的であったモンクになった後はひたすらクラフターと園芸師を進めています。
これだけクラスがあるのに試さないのは勿体無いなと、何となく始めたのですが、これにかなりはまってしまいました。
元々アトリエシリーズも好きでしたし、こういった確率や工程をスキルで操作する作業は大好きです。

どのクラフターもLV15くらいまでは材料が店売りでそろうのですぐ上がるのですが、そこから先が色々と難しそう。
単純に作成の難易度が上がるのはもちろん、それ以上にまず材料をそろえるのが大変。
お陰で今まで見た事も無かったマーケットの掲示板を頻繁に覗くようになりました。

マーケットの掲示板は過去の取引も見れるので相場の上下がわかるのが非常に楽しいです。
採掘をしていないので鍛冶でよく利用したのですが、見返すとかなり損してました。
そういうのも、損得の数字が好きな人にはたまらない遊びだと思います。

今はまだエルム材をちょっと売るくらいで買いメインですが、いつか儲けてみたいなという目標も出来ました。
やはり買いよりも売りの方が難しいですね。
まさか材木にするよりも原木で売った方が利益がいいとは思いもしませんでしたよ。

クラフターは儲からないと聞きますが、ざっと見た感じだと彫金のHQアクセサリはいけそうな予感がします。
後は園芸師も併せて上げているので木工や料理でコツコツ稼げるといいなと期待。

また、マーケットを見ていた副次効果で運よく緑のRAREアイテムも入手出来ました。
LV15の物なのですが、5,000ギル、10,000ギルと強気な価格がある中で、たまにぽつんと200ギルで並んでます。
たぶん売れるのはこの辺りからなんでしょうが、非常にお得な買い物が出来ました。

メインクエストもまだクリアしていないので進めなければいけないのですが、ずっとこの辺りで遊んでいます。
LVで開放されるので戦闘職のレベル上げもしないといけないのに。
最近はグランドカンパニーの調達任務を確認してローレベルルーレットに登録の毎日です。

ただクラフターは楽しいのですが園芸師はちょっと眠気に誘われますね。
おそらく他のギャザラーも同じだと思うので、さすがに園芸師の他にはやれそうにない感じです。
クラフターで使える材料を採集出来たり、何より手堅く儲かるのでせめて園芸師だけはがんばろうと思います。
調達任務がなかったら諦めてたかも知れません。

クラフターギャザラーをはじめて移動が多くなったのもあって、セキュリティトークンの無料テレポがありがたい。
これならコレクターエディションを最初から買えばよかった。

# 6/25追記 パッチ2.3のアイテム分解が市場をひっくり返しそうな予感。超楽しみ。

2014年6月18日水曜日

FF14 女王陛下のモンク日記 #2

■  Final Fantasy XIV 新生エオルゼア


格闘士LV30と槍術士LV15になり、モンクになりました。
メインクエストもないし槍術士LV15は時間掛かるかなと思ったのですが、一度やった事なので慣れたのか割と楽でした。
2職目以降のEXPボーナスが意外と大きいのだろうか。

格闘士LV30のクラスクエストはなかなか愉快でした。
プレイヤーは喋らないので爺さんとチュチュトさんの掛け合いだけになってしまいますが、爺さんいいキャラしてました。
こういう系統のゲームだとプレイヤーの扱いが難しくて放ったらかしになるのも多かったりしますしね。
思った以上にプレイヤーを立ててくれて照れまくりです。

これで強い強いと噂の破砕拳のスキルを獲得しました。
これからはより一層コンボが複雑化してくるようなので色々と繰り返さないと覚えられそうにありません。
XHBももうそろそろきちんと使いやすい配置に変えなければ。

LV15までしか上げていないのですが、槍術士は槍術士で面白そう。
安定した武器スキルと使いやすいアビリティがそろっていますし、FF14を初めて遊ぶにもよさそうでした。

槍術士から何かアビリティを持ってこれるのでまたいろいろと考えてみるつもりです。
必須と言われている物はもうちょっと先ですね。
捨身は絶対という事も聞きましたのでそこまでは育てると思います。

しかしそれよりも先にナイトか戦士をやりたいなと思い始めてしまいました。
タンク職の方にはCFでご一緒させてもらうのですが、まあ頼りになる事山の如し。
毎回MIPに投票させて貰ってます。
FF14で一番カッコいいのはタンクではないかと思うほどですよ。

さすがに初回のダンジョンでタンクをやろうとは思いませんが、いつか試すつもりです。
複数の掛け持ちが出来るシステムのようなので、モンクで先に進めつつ慣れたらタンクという感じでしょうか。

更にまだクラフターとギャザラーという非戦闘職も試していないのでこちらも楽しみ。
調理師とか便利そうかなと思ってます。
書いている数値分上がってでどの程度の効果があるのかまったく分かりませんが。

ありがたいことにPTやFCに誘っていただいたりでかなり楽しんでいます。
もう既に3,000円分は充分楽しんだ気さえします。
新規ではじめても楽しめるので、面白そうだなと思った人は試して欲しいなと思います。
後、今検索して出て来る多くの情報は新規にはまず半年は関係なさそうなので安心して欲しいなとも思います。

セキュリティトークンを導入しました。
購入しなくてもスマホがあれば無料で使えるそうなので環境のある方は是非。

2014年6月13日金曜日

FF14 女王陛下のモンク日記 #1

■  Final Fantasy XIV 新生エオルゼア


Final Fantasy XIV 新生エオルゼアを始めました。
DL版を購入して遊んでいます。
ソフトの購入と継続金が別だったので電子マネーが増えてちょっと管理と消費が面倒。

公式サイトでクラスを見た感じ、初めて遊ぶなら近接DPSが良さそうだったので格闘士で始めてみました。
現在LV25でクラスクエスト中です。
あんな所にわざわざ木人置かなくていいよ。

ダンジョン以外はソロで遊んでいるのですが、回避スキルが便利で今のところ詰まるような事はありませんでした。
敵が複数出るようなクエストではNPCが出てくれて、更に回復までしてくれますし。

PTで進むダンジョンではタンクが殴った相手を一緒になって殴ってます。
ロールとヘイトに関してはある程度いろいろなサイトを見て予習していたのですが、実際にやると大変ですね。
まず狙ったターゲットに合わせるのが難しい。

格闘士は側面背面とあちこち動き回るので動かしていて結構楽しいですよ。
噂によるとオートアタックも大事らしいので動きすぎてもいけませんし、範囲攻撃は避けないといけませんし。

今使ってはいないのですが、ロックオンをした方がいいのかも知れません。
ただ、ロックオンすると敵の上を通過して移動出来なくなるのでそこがどうなんだろう。
ケースバイケースのような気も、常にロックオン状態が良い様な気もしています。

格闘士の場合、お気に入りのスキルとかは無く、とにかく全て使わないとダメみたいですね。
型がガシガシ変わってバフが乗っかっていくのは実に面白いです。
カウンターをいつ入れるのかが今の悩み。

wikiなんかを見て攻撃スキルの順番を覚えていますが、ソロで戦闘中だとゴチャゴチャになる時があります。
急に別の敵が参戦してきたりするともう大変です。
R2L2の分け方とかターゲットの変更方法とかに早く慣れないとダメだなーと実感してます。
タンクがターゲットを取ってくれるPT戦だとちょっと楽ですね。

ダンジョンはPTが足りない場合、勝手にメンバーを集めてくれるのですが、ロールがDPSなのでだいたい20分待ち。
その間も他の事が出来るのでサブクエストとかグランドカンパニー関連の票集めとかで時間潰してます。
フレンドとチャットしてれば暇で仕方ないという事はないので待ち時間はあまり気にしていません。

とりあえずLV30まではメインクエストを進めてそれからモンクになる為に槍術士LV15を目指そうと思います。
その後は追加スキルを考えたりマテリアの関係の生産職を試してみたりするつもりです。
何にしろやれる事が果てしなくてかなり先が楽しみ。

まだまだ序盤の序盤ですが非常に楽しんでいます。
幸運なことに最初のダンジョンでPTに誘って頂けたのでフレンドも出来ました。
タンク役が不足しているのでモンクになれたらその次はナイトを目指してみようかなとも考え中です。

ざっと遊んでみた感じだとFFシリーズが好きな人は楽しめると思います。
動画で見るとアクションっぽく見えるかもしれませんが、きちんとRPGになっているのでRPGが好きな人にもお勧めです。
後、クリアしたらソフトを売ってしまうような方にもお勧め出来ると思います。
7,000円のソフト買って4,000円で売れたと思えば大丈夫。

2014年6月7日土曜日

FF14

FF14買いました。
1ヶ月は延長しなくても遊べるそうなのでアトリエの新作まで遊んでみようと思います。

2014年6月1日日曜日

ボーダーランズ2 メクロマンサー育成計画 #12

■ メクロマンサー育成計画


メクロマンサー:Lv72 Gaige(OP4) UVH
チャレンジを片付けるのも併せてゲスト野良coopで遊んでいます。
スキルビルドまで考えて使っているのはGageしかいないので色々なキャラが見れるのはかなり楽しいですね。

LV72で部屋はそこそこあるようなのですが、3/4とかだとすぐ埋まってしまいます。
日本人の方はちらほらかな。
後、マッチングブラウザの回線表示は同じ人とでもコロコロ変わるっぽいです。

現在の銃はダブルのUnkempt Haroldとスラグ化にFlorentine、回復用にショックRubiを使っています。
残り1箇所はコロッシブSand Hawk、スタック100越えた辺りからtwisterに持ち替えています。

twisterはyoutubeの動画を視てOmnd-Omnd-Ohkのfarmがんばりました。
ボートに乗って1時間くらいぐるぐる回ってたような気がします。
oooになった後も倒すの一苦労でした。

使い心地はかなり気に入っています。
アナーキースタックが貯まって精度が落ちても弾がある程度固まっているので相性が素晴らしい。
接近しないといけないというのも忙しくて実に楽しいです。
ただゲスト野良coopの場合、精々スタックが貯まって60くらいで解散してしまうのが残念。

どうやらスコープが付いたり、もっとリロードが早くなったり、散弾数が増えたりするらしいのでもう一本狙うかも。
属性がショック固定だというのがありがたい。

Rubiはもう固定せざるを得ない程の凄まじい回復性能でビックリしました。
Chain Lightningと併せて危ない時はガンガン使ってます。

Sand Hawkの威力に文句は無いのですが、もう少し弾速の速いコロッシブ属性の銃が欲しいです。
出来ればBuzzardやSurveyorを落とせる発射速度の速い銃が良い。

相変わらずアサルトライフルの弾が余っているのでVerucShredifireが手に入れば最高。
今はPyro Pete the Ultra InvincibleをまわしてShredifireを狙っています。
だいたい1時間で3回か4回なので「コロッシブのShredifire」のみを狙うのはちょっと果てしないかも。

アサルトライフルでもう一本考えているのがDLC2のクエスト報酬のKitten
選別出来る手軽さもありますし、性能も充分なのでShredifireに疲れたらこちらにすると思います。

シールドはやっぱりAntagoniを継続中。
peteを倒した時にBig Boom Blasterを拾ったのでランチャーの良さそうなのを拾ったら付け替えてみるかも知れません。

グレネードMODはMagic MissileからChain Lightningに変更しました。
Rubiとセットにするとライフを回復するのに非常に便利だったのと、×4があまりに出なかったのもその理由。

クラスMODはLegendary Anarchistにしてビルドもそれに合わせました。
デストラップにシールドを付けて、ショック属性で攻撃して、アナーキースタックも貯めてという感じです。
どのツリーも満遍なく振っているのでちょっと尖り具合が足りない気はしているのですが。