半年近くずっとFF14で遊んでます……。
出来ることが多く、これだけ遊んでもまだ手をつけないないコンテンツもあったりでまだまだ遊べそう。
そして6月下旬に拡張ディスクが発売されるのでまだまだまだといった感じです。
まだしばらくブログはこんな感じになってしまいそうです。
9ron.log
2015年4月25日土曜日
2015年1月6日火曜日
web拍手返信
■ web拍手返信
マリさんあけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
返信が遅くなってすみません。
ネット環境のなかったお正月から戻ってきました。
マリさんの日記を読んでいろいろと無双シリーズの話が書かれているのを楽しく拝見しています。
毛利親子どころかその兄弟にまで目を光らせるなんて本当にステキです。
いつか追加された時には史実より先にマリさんの想いを思い出してしまいそうですよ。
これからも新しいキャラはどんどん追加されていくでしょうし、またマリさんの観察眼が楽しみです。
今年もいろいろとありそうなので日記を楽しみにしております。
本年もどうぞよろしくお願い申し上げます。
マリさんあけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
返信が遅くなってすみません。
ネット環境のなかったお正月から戻ってきました。
マリさんの日記を読んでいろいろと無双シリーズの話が書かれているのを楽しく拝見しています。
毛利親子どころかその兄弟にまで目を光らせるなんて本当にステキです。
いつか追加された時には史実より先にマリさんの想いを思い出してしまいそうですよ。
これからも新しいキャラはどんどん追加されていくでしょうし、またマリさんの観察眼が楽しみです。
今年もいろいろとありそうなので日記を楽しみにしております。
本年もどうぞよろしくお願い申し上げます。
2014年11月29日土曜日
web拍手返信
■ web拍手返信
マリさん感想ありがとうございます。
ブログの方の感想も読ませていただいていますよ。
零シリーズは終わりが…という事でしたので、逆に閃は終わり方が良かったというのは嬉しいです。
軌跡シリーズが続いていく以上、せめて閃の軌跡の部分だけでも綺麗に終わってくれればと思っていました。
改めて考えると私が閃2で楽しみにしているのはやはり決着だと思うのです。
そういう意味でもマリさんの感想ですごく楽しみが増えました。
ただ、鬼シナリオは耐性がないので不安です。
レン関連の過去話の噂だけでいまだに3rdに手が出せないですから……。
その辺りの過激な部分はやはりPCだったからなんでしょうかね。
あと、軌跡シリーズは人が増えすぎましたよね……。
「街のモブにもストーリーが」というのは楽しみの一つだったのですが、
「過去のメインキャラすらモブ並みに。でも出番の時だけ大活躍」にならないか心配でもあります。
閃の軌跡の感想ありがとうございました。
クリアした後にまたもう一度マリさんのブログを読み直してみたいなと思っています。
雑感
軌跡シリーズは、最初の空の軌跡での直球のRPGを丁寧に作った作品。
というのが多くのプレイヤーにあるのかもしれません。
いろいろな機種で出ていますし、やはりこれが基本になっている方というのが多いと思います。
それでいてFCからSCへのつなぎ方は多くのプレイヤーに大きな衝撃を与えたと思います。
私も当然ビックリしてスゴイゲームだなと感嘆しました。
王道であって変化球もあって何よりキャラクターが魅力的でという素晴らしいゲームだと感じました。
ただ、このとてつもない衝撃を毎回軌跡シリーズに入れられるわけがないんですよね。
零にしろ閃にしろ、衝撃だけ投げかけられても困ってしまいます。
ファルコムさん的には喜んでもらう為にそういったシナリオを書いているのでしょうが、やはり厳しいかなと。
プレイヤーの勝手な思いなのですが、どうしても、 もっと普通に作ってと思わずにはいられません。
マリさん感想ありがとうございます。
ブログの方の感想も読ませていただいていますよ。
零シリーズは終わりが…という事でしたので、逆に閃は終わり方が良かったというのは嬉しいです。
軌跡シリーズが続いていく以上、せめて閃の軌跡の部分だけでも綺麗に終わってくれればと思っていました。
改めて考えると私が閃2で楽しみにしているのはやはり決着だと思うのです。
そういう意味でもマリさんの感想ですごく楽しみが増えました。
ただ、鬼シナリオは耐性がないので不安です。
レン関連の過去話の噂だけでいまだに3rdに手が出せないですから……。
その辺りの過激な部分はやはりPCだったからなんでしょうかね。
あと、軌跡シリーズは人が増えすぎましたよね……。
「街のモブにもストーリーが」というのは楽しみの一つだったのですが、
「過去のメインキャラすらモブ並みに。でも出番の時だけ大活躍」にならないか心配でもあります。
閃の軌跡の感想ありがとうございました。
クリアした後にまたもう一度マリさんのブログを読み直してみたいなと思っています。
雑感
軌跡シリーズは、最初の空の軌跡での直球のRPGを丁寧に作った作品。
というのが多くのプレイヤーにあるのかもしれません。
いろいろな機種で出ていますし、やはりこれが基本になっている方というのが多いと思います。
それでいてFCからSCへのつなぎ方は多くのプレイヤーに大きな衝撃を与えたと思います。
私も当然ビックリしてスゴイゲームだなと感嘆しました。
王道であって変化球もあって何よりキャラクターが魅力的でという素晴らしいゲームだと感じました。
ただ、このとてつもない衝撃を毎回軌跡シリーズに入れられるわけがないんですよね。
零にしろ閃にしろ、衝撃だけ投げかけられても困ってしまいます。
ファルコムさん的には喜んでもらう為にそういったシナリオを書いているのでしょうが、やはり厳しいかなと。
プレイヤーの勝手な思いなのですが、どうしても、 もっと普通に作ってと思わずにはいられません。
2014年10月26日日曜日
web拍手返信
■ web拍手返信
閃2の感想お待ちしてます!
閃2は楽しみにしているのですが、それと同じくらい不安な気持ちもあります。
面白いのは間違いないと思うのですが、話が決着しているのかどうかがどうしても気になっています。
軌跡シリーズとして続いていくのでどうしても新しい未解決な部分は出るんだろうなあとか。
何か一つでもシリーズ通しての謎が解明されているといいなとか。
感想やプレイ日記の更新を楽しみにしております。
閃2の感想お待ちしてます!
閃2は楽しみにしているのですが、それと同じくらい不安な気持ちもあります。
面白いのは間違いないと思うのですが、話が決着しているのかどうかがどうしても気になっています。
軌跡シリーズとして続いていくのでどうしても新しい未解決な部分は出るんだろうなあとか。
何か一つでもシリーズ通しての謎が解明されているといいなとか。
感想やプレイ日記の更新を楽しみにしております。
2014年10月15日水曜日
FF14 女王陛下のモンク日記 #12
■ Final Fantasy XIV 新生エオルゼア
まだ継続して遊んでいます。
ただ、ロードストーンの方で日記を書いているのでブログは更新していませんでした。
こちらのブログはまた何か別のゲームを買ったときに感想を書こうと思っています。
閃の軌跡2が完結しているなら欲しいなーと。
ボーダーランズの新しいのは回避するつもりです。
ボーダーランズ3が出れば買います。
まだ継続して遊んでいます。
ただ、ロードストーンの方で日記を書いているのでブログは更新していませんでした。
こちらのブログはまた何か別のゲームを買ったときに感想を書こうと思っています。
閃の軌跡2が完結しているなら欲しいなーと。
ボーダーランズの新しいのは回避するつもりです。
ボーダーランズ3が出れば買います。
登録:
投稿 (Atom)