新しいマップDahl Headlandから。
Fyrestoneは買い物中にも襲われるという心休まることの無い街でしたが次はどうだろう。
ここまで来て気付いて他サイトさんで確認したのですが、どうやらキャラクター毎のシナリオは無いようです。
キャラクターに付いていた設定はあくまでこの星に来た理由であり、メインミッションはThe Vaultの欠片集めで共通っぽい。
せめてサブミッションでちょこちょこあるくらいは…と思っていたので残念。
Dahl Headlandに付くなりLucky救出を依頼され、街中での戦闘になります。
盗賊を相手に奪われた街で銃撃戦とは、まるで西部劇のようなシチュエーションで非常に楽しかったです。
世界観やミッションの依頼内容等、どことなく映画的な雰囲気を漂わせているのが面白い。
RPG好きやFPS好きだけではなく、映画好きにもミッションを受ける度に映画的なお約束を感じられてお勧めかも知れません。
100発100中で敵を倒し弾丸が避けてくれる映画の主人公と違いプレイヤーは街の外に逃げ出したりと微妙な活躍でした。
今までコンバットライフルとサブマシンガンという連射の利く武器で凌いでいましたが、スナイパーライフルも使わないと辛い。
高威力のスナイパーライフルで1発でしとめ次へ、という動作を学ばなければ。
Banditsを殲滅してLuckyを救出に行こうとマーカーに従って歩いていると目的地のドアが開いて何かで撃たれて死亡。
メイン格がいるなら言えと、依頼主に文句を言いたい。
死因はおそらく高威力のショットガンとドラム缶の爆発ダメージ。
2回目は周りのドラム缶をあらかじめ壊しておいてから、タレット設置と集中砲火で撃破。
わかっていれば何とかなる辺りも良い難易度だなと思います。
Luckyからファストトラベルネットワークの修理を依頼され、クリアするとファストトラベルで移動が出来るようになります。
一度訪れた事のあるNew U Stationへのテレポート機能。
たまにサブミッションが以前のエリアであったりするので非常に便利です。
続いてのミッションではこのエリアのボスである、Mad Melの討伐へ向かいます。
実はバウンティボードにサブミッションがあったようなのですが、バウンティボードを見つけられずスルーしてしまいました。
狭そうなエリアだったのでメインミッションだけかなと勘違い。
そして、このエリアのザコ生物敵である虫が気持ち悪かったので真剣に探さなかったのもあります。
後にNew U Stationの真裏にある事を発見して大いに驚きました。
Banditがビークルに乗っていたのでそれ系かなと思って挑んだMad Mel戦。
そこまでは予想通りだったのですが、このMad Mel戦がこれほどの難易度だったとは思いもしませんでした。
まさか同じ相手に4回死亡という新記録を叩き出すとは。
1戦目:ロケットランチャーでビークルごと破壊。
2戦目:動きが早いのでこちらのランチャーが当たらず、降りて戦った方が良いのかと降りたら轢かれる。
3戦目:ビークルに体当たりをされひっくり返って投げ出され、轢かれる。
4戦目:3戦目と同じくビークルを返されわらわらと囲まれる。
強敵な上にどう戦ったら良いのかも分からないまま運だけでクリア出来ました。
後ろについて回るのが正解だったのだろうか。
Mad Melを倒すと早くも次のエリアへ。
サブミッションを全てやっていないままだったのもあって相当に早いエリア移動になってしまいました。
続いてのエリアはNew Haven。
あっと言う間のメインミッションだったので装備の変更は無し。
武器に不満はないのですが、シールドはもっと強力なものが欲しくて堪りません。
ただライフ回復が相当に便利だと身にしみているので、無いものとなるとまだまだ不安を感じてしまいます。
容量とリチャージ速度とを自分の腕と相談して見極めなければ
現在の武装
シールド:容量 179, リチャージ率 30, ゆっくりとライフを回復
グレネードMOD:ダメージ 35, ライフを奪いプレイヤーを回復
HX42 Blast Stinger
ダメージ 31, 精度 90.2, 発射速度 12.5, 弾数 31
爆発する確率×1, +65%の反動の軽減, ズーム機能3.9倍, +41%精度, +33%発射速度
PPZ7 Liquid Thunder
ダメージ 181, 精度 97.8 発射速度 2.7, 弾数 9
+4マガジンサイズ, +66%ダメージ, +48%発射速度, +180%クリティカルダメージ, 武器のズーム機能1.0
TKH30 Glorious Haoc
ダメージ 35, 精度 82.4 発射速度 10.2, 弾数 36
Acid ×2, +12マガジンサイズ, +43%発射速度, +16%反動の軽減
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